云计算成本飙升,微软PhilSpencer暗示Xbox游戏机或XGP订阅
微软游戏公司首席执行官菲尔·斯潘塞最近出现在《华尔街日报》上,讨论Xbox业务。菲尔·斯潘塞承认,虽然还没有涨价,但Xbox在不久的将来可能别无选择。因为能源市场的混乱,微软在欧洲的云计算支出飙升至8亿美元。
在一次新的采访中,微软游戏公司首席执行官菲尔·斯潘塞可能会暗示Xbox游戏机或Xbox Game Pass的订阅价格可能会上涨。
在微软最近的财务报告中,微软承认欧洲的能源成本可能会增加其云计算服务的成本,最高可达8亿美元。对于Xbox等几乎完全由数据中心提供的服务来说,无论是销售数字游戏、内容,还是通过Xbox Game Pass等服务提供流媒体游戏,这些类型的支出都开始侵蚀利润。
为此,菲尔·斯潘塞强调,微软“可能无法”维持目前的价格。
“对于经营企业来说,我们必须看企业的回报和企业的成本。我们维持游戏机上的价格,维持游戏上的价格,还有我们的订阅。我不认为我们可以永远这样做。”菲尔·斯潘塞说,他强调价格上涨可能要到今年假期结束后才会出现。“我确实认为,在某个时候,我们将不得不提高一些产品的价格,但进入这个假期,我们认为保持价格真的很重要,因为目前的消费者在很长一段时间内都更加不稳定。”
微软目前正试图完成对动视暴雪690亿美元的收购,该公司表示,这将有助于实现其在移动游戏领域的愿景。动视以《糖果粉碎传奇》、《炉石传说》等手游闻名,但最近的《使命召唤》、《暗黑破坏神:不朽》等手游也为公司带来了惊人的业绩。众所周知,动视基于其稳定的流行专营权,还有其他几款手机游戏正在开发中,包括《魔兽世界》。
还有传言称,微软正准备建立自己的游戏移动商店,以对抗苹果应用商店和谷歌Play商店,尽管他们将如何绕过平台规则,将这些体验发送给手机游戏玩家还有待观察。在这种情况下,基于Xbox Game Pass的移动订阅服务似乎是完全可行的,尽管由于全球能源市场的混乱,管理成本持续飙升,价格问题依然存在。
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